Travail Final
Personnage
J'ai choisi mon Chat Ninja, que j'ai créer dans le cadre du cours de Dessin d'Animation! Je vais tenter de modéliser sa tête le plus fidèlement possible, mais en lui donnant un petit côté réaliste.Partie 1: Modélisation Zbrush
Tête en cours
Tête terminée (avec yeux)
Rotopologie
UVs
Couleur et textures
Texture dans Maya
Displacement Map
Color + Texture Map
Normal Map (j'ai remarquer que je ne l'avais pas flipper après l'avoir mis en ligne, mais je l'ai fais dans Maya)
Éclairage
Passes de rendu
diffuse no shadow
Indirect
MasterBeauty
Reflection
Specular
Ombres Sol
Ombres Ninja Cat
Image finale
Autre expérimentation
















































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