mercredi 6 novembre 2013

Charest_Michelle_TravailFinal_IS3D_A2013

Travail Final

Personnage

J'ai choisi mon Chat Ninja, que j'ai créer dans le cadre du cours de Dessin d'Animation! Je vais tenter de modéliser sa tête le plus fidèlement possible, mais en lui donnant un petit côté réaliste.



Partie 1: Modélisation Zbrush

Tête en cours


Tête terminée (avec yeux)



Rotopologie
















UVs


Couleur et textures

Texture dans Maya

 Displacement Map

Color + Texture Map

 Normal Map (j'ai remarquer que je ne l'avais pas flipper après l'avoir mis en ligne, mais je l'ai fais dans Maya)

Éclairage



Passes de rendu

diffuse no shadow 

Indirect

MasterBeauty

Reflection

Specular

Ombres Sol

Ombres Ninja Cat

Image finale

Autre expérimentation





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