jeudi 19 décembre 2013

Martin-Guimont_Rémi_14_Travail-Final_IS3D_1_2013




Ma scène finale





Bump en checker sur les sphères chromées avec un mia_material


Mon outliner pour ma scène finale



Mon personnage vue sous différents angles







Mon personnage avant l'application des textures

Feuille de personnage


Toutes mes textures sauf le mia_material des vitres et celui des sphères chromées sont des lamberts avec une file node contenant la texture.



Test de caméra placée à l'extérieur de la maison pour voir ce que l'on peut observer au travers des fenêtres avec le mia_material mit au preset "frosted glass" 




Mon personnage est divisé en plusieurs partie et chaque partie à une couleur uniforme pour donner une apparence plus "cartoon"-ish.



Texture des cheveux


Texture de la jupe et des souliers


Texture des vêtements


Texture de la peau


Texture du plafond de la maison


Texture des murs


Texture des yeux




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